Popolo Libero Quinzano

Branco Quinzano I°

18 aprile 2006

Riunione domenica 23/04/06

obiettivo: conclusione e verifica attività di EPC

ritrovo h. 8.30 al Chiavicone

lancio Festa di Primavera: sentire BS7 per eventuale lancio comune organizzato ovvero preparare lancio con divisione EQUILIBRATA dei lupetti nelle 5 caste (bagheera)

danza del fiore rosso (rhaska)

9.30: S.Messa

10.30 G.G.: usciti da messa i lupetti verranno divisi in 4 gruppi:
- medici e barellieri (rhaska e misa)
- vigili del fuoco (kaa e chil)
- batteri e virus (akela e wontolla)

medici: raggiungeranno il Chiavicone da Via Passaguado
pompieri: raggiungeranno il chiavicone da Via Chiavicone

arrivati al Chiavicone i due gruppi troveranno il materiale col quale dovranno fare dei vestiti o comunque qualcosa che li caratterizzi (es. crestina per medici, barelle per barellieri, elmo per pomieri,..)

nel frattempo batteri e virus si fermeranno lungo la strada per il chiavicone e penseranno a delle situazioni di pericolo e emergenza (pensate in precedenza da Akela e Wontolla) nelle quali potrebbero incorrrere in casa, in sede, a scuola, all'aperto, ecc. che dovranno scrivere su 2 cartoncini di due diversi colori (possibilmente bianco e rosso) (cartoncini preparati da Claudia una coppia per ogni lupetto)

una volta giunti al Chiavicone batteri e virus si sfideranno a scalpo leale a una mano.

chi perderà dovrà chiamare soccorso alzando il cartellino rosso ovvero quello bianco e gridando il numero di emergenza specifico (118 o 115?)

sarà quindi soccorso o da pompieri (portato a seggiolino) o da medici (portato dai barellieri)
che interverranno in base alla situazione descritta sul foglietto.
(preparare materiale per simulare tutti gli internventi che si potrebbero rendere necessari es. cassetta di P.S. con finti medicinali - utilizzare tubetti di dentifricio, gel, altre scatole con caramelle, bende, cerotti, stecche, .... materiale preparato da R/S, Chil e Bagheera)

quando qualcuno esaurisce entrambe le vite (cartoncino rosso e croncino bianco) muore e viene sostituito da un medico o da un pompiere, in modo che giochino tutti.

12.00 preparazione pranzo - grigliata (misa) ruoli:
fuoco (misa)
tavoli (chil)
preparazione cibo - tagliare pane e salamine, ... (Akela, Michela e Claudia).

12.30 pranzo + servizi

13.30 G.G.:
Il branco sarà diviso in due gruppi che dovranno sfidarsi in una staffetta.
A coppie un lupetto procederà a gattoni con un compagno sulla schiena e dovranno fare un percorso fino a raggiungere dei flaconi (preparati da Misa) sui quali sarà indicato il nome della sostanza contenuta e il pericolo (es. ammoniaca irritante). Recuperato il flacone potranno quindi tornare alla partenza e partirà la coppia successiva. La coppia che ha già preso il suo flacone ed è ritornata alla partenza per dare il via alla coppia successiva, dovrà cercare l'etichetta che illustri e identifichi quel pericolo e incollarla sul flacone medesimo (preparazione etichette Claudia e Michela).

conclusione: al termine del gioco ogni coppia avrà 1 flacone con etichetta e nome del pericolo e insieme discuteremo dei diversi casi (correttezza dell'etichetta individuata, spiegazione del pericolo, intervento in caso di contagio,...)

15.00 fine

ATTENZIONE!!!!!
Ci vediamo sabato alle 14.00 (chi può) per portare il materiale per i giochi e le attività al Chiavicone.

In caso di pioggia la riunione si farà comunque ma in oratorio e terminerà alle 12.00.
Avvisare le sestiglie:
Fulvi: Akela
Pezzati: Rhaska
Grigi: Wontolla
Neri: Kaa

Chiedere ad ogni bambino di portare:
- 1 spruzzino vuoto (per simulare intervento dei pompieri)
- borraccia

Buona caccia Wonty & Akela

02 aprile 2006

caccia c.d.a. 8-9 aprile 2006

sabato:
- 17:20: partenza dall'oratorio di quinzano in macchina (2 macchine: Francesco + Laura)
- 17:57: partenza in treno dalla stazione di Verolanuova
- 18:18: arrivo a Cremona e trasferimento a piedi all'oratorio del Cremona 2 (zona Po)
- 19:30: sistemazione in oratorio
- 20.00: Tema: il piccolo principe (Akela)
cena + servizi (non c'è bisogno di portare nè fornelli nè pentole perchè c'è una cucina)

- 21.30 attività (Bagheera) "Responsabilità, trapasso delle nozioni e competenza Giungla"
- 22.30 veglia-deserto (Akela)
- fine

domenica:
- 8:00 : sveglia e colazione
- sistemazione zaini e pulizia
- 8.30 tema: il piccolo principe
-10:00: S. Messa
- 11:42: treno per Verolanuova - conclusione "è il tempo che hai speso per la tua rosa che l'ha resa unica"
- 12.02 arrivo a Verolanuova (2 macchine per ritorno: Chiara, Francesco, Akela)

FdP 29-30 aprile - 1° maggio 2006

Riunioni organizzative:
giovedì 9 marzo 2006 a Montichiari - Centro Giovanile h. 21.00 (Valeria, Mattia, Paola)
venerdì 7 aprile 2006 a Montichiari - Centro Giovanile h. 21.00 (Laura, Giorgio, Enrico)
giovedì 27 aprile 2006 a Quinzano - Oratorio h. 21.00 (Laura, Giorgio, Enrico)

DOVE: Cappelle de' Picenardi sul confine bresciano - cremonese...si tratta di un paese di 4 case in croce, che xò li ha accolti felicissimi, gli ha messo a disposizione l'asilo, il teatro, una cascina.

TRASPORTI:
Andata: bus con BS7 (Manenti 030.725056)
Ritorno: genitori

QUOTA:
€. 20,00 (cibo, affitto, materiale) + 130,00 €. di branco per pulman

MENU:
PRANZO 30/4: pasta pomodoro- cotoletta - fagiolini - mandarino
CENA 30/4: minestra con patate - prosciutto cotto - formaggio - insalata - mela
PRANZO 1/5 : polenata - salsiccia con sugo e piselli - arancia

OBIETTIVO: Educazione al BUON CITTADINO, in particolare rispetto della cosa comune, e dell'importanza sociale dei diversi mestieri-lavori.

AMBIENTAZIONE: Vita all'interno di un borgo medioevale.

PARTECIPANTI: BS7 Montichiari Quinzano
Capi: 6 (Quinzano) + 3 (Montichiari) + 4 (BS 7) = 13
Lupetti: 30 (Quinzano) + 24 (Montichiari) + 20 (BS 7) = 74
R/S: 0 (Quinzano) + 3 (Montichiari) + 1 (BS 7) = 4
tot. 91 circa

DIVISIONE COMPITI:
Ambientazione: BS 7
Grande Gioco: BS 7
Attività manuale: Quinzano
Catechesi: Quinzano
Logistica: Montichiari
Cambusa: coordinata da capo del Montichiari + 2 persone per ogni Branco

RUOLI AMBIENTAZIONE:

RE: Andrea
REGINA: Roberta
PRINCIPESSA : scolta
CAVALIERE BUONO: Giorgio
CAVALIERE CATTIVO: GP
MAGGIORDOMO: Alberto
BANDITORE: Matteo
GIULLARE: Mattia
MAGO: Simona
BOIA: Adrien

CAPO FALEGNAMI: Enrico + Mattia
CAPO FABBRI: Valeria + Fratel Bigio Monti. + Simona BS7 ( Francesco, Mariagiulia, Gabriele, Benedetta)
CAPO FORNAI: Laura
CAPO SARTI: Giorgio+Silvia + Paola
CAPO CALZOLAI: Elisa
Ogni capo avrà lo stesso vestito del gruppo; eventualmente personalizzare e aggiungere finiture.

I NOSTRI COMPITI:
Attività manuale 1° giorno: Akela
Catechesi: Bagheera
Attività manuale + stand fornai: Bagheera
Attività manuale + stand sarti e calzolai: Rhaska
Attività mauale + stand fabbri e falegnami: Chil
Allestimento e organizzazione stand: Wontolla
Cambusa: G.Paolo

Nicola, Claudia e Michela collaboreranno nella realizzazione di tutte le attività, aiutando di volta in volta gli altri capi.

Sabato 29/04/06
17.00 arrivo e sistemzione
Asilo: apertura banditore presentazione capi dei mestieri con suddivisione dei lupetti nei mestieri (divisioni già fatte dai singoli Branchi)

attività manuale: (Akela)
ogni casta dovrà preparare:
- stendardo: 2 bambu e stoffa (già preparata) su cui disegnare simbolo della casta (Akela, Michela)
- vestito con simbolo e nome: ogni casta riveverà il prorpio vestito del colore della casta su cui dovrà disegnare il proprio simbolo e scrivere il nome (Akela, Michela)
- urlo e presentazione della casta

materiale: stoffa (akela), pennarelli, tempere, pennelli, bambu (akela)

19.00 preghiera (S. Francesco 1° parte) (Bagheera)
personaggio: S. Francesco
gesto: scrivere q.sa di cui spogliarsi
canto: Forza Venite Gente

19.30 cena al sacco di Branco
21.00 C.d.F.F.: annuncio ufficiale per matrimonio della Principessa che sceglie tra i due cavallieri - banditore: presentazione corte
- giochi giullare
- presentazione urlo e scenette dei mestieri
- sfida tra 2 cavalieri tra cui la principessa che sceglie

22.30 preghiera
canto: Fratello Sole Sorella Luna
23.00 ula ula di Branco

Domenica 30/04/06
7.30 Sveglia + colazione
9.00 scenetta RAPIMENTO PRINCIPESSA
-Gioco liberazione principessa: ogni mestiere farà affrontare delle prove al proprio gruppo e ai lupetti verranno consegnate delle monete e dei pezzi di frase.
Con telefono senza fili ogni mestiere ripeterà la frase alla maga e poi cercheranno di individuare il luogo dove si nasconde la principessa (pozzo)
- a staffetta in groppa ogni mestiere dovrà raggiungere i palloncini a cui sono appese le chiavi e bucarli tutti.
Al termine il cavaliere cattivo chiede in cambio della combinazione dell'ordine delle chiavi le monete ma poi scappa.

11.00 S. Messa
12.00 conclusione gioco
12.45 pranzo
14.30 attività manuale:
- preparazione della festa/fiera di domani, giochi a stand tipo luna park...
- ogni casta deve costruire qualcosa di caratteristico da presentare alla fiera del matrimonio della principessa del giorno successivo



  • Fornai: Bagheera+ Claudia: focacce
  • Falegnami: Chil+Enrico: trampoli, giostra cavaliere i ferro, paletti con anelli da lanciare
  • Sarti: Rhaska + Wontolla: stoffe per creare vestiti, ricoprire sagoma di cartone con principe e principessa per tiro al bersaglio con carta crespa
  • Calzolai: Rhaska: costruire scarpe di cartone e spago
  • Fabbri: decorare lance di cartone per colpire bersaglio del cavaliere di ferro, costruire e dipingere spade di legno per colpire barattoli colorati (2 bambini in groppa quello sotto bendato)

16.30 merenda in teatro

preparazione scenette per il CFF: ogni mestiere pescherà biglietti con 2 personaggi, luogo, 2 oggetti, azione e dovrà preparare scenetta con tutti gli elementi

19.00 preghiera (S. Francesco 2° parte) (Bagheera)
personaggio: S. Chiara
gesto: luce di chiara: nome su un cartellone con foglietto giallo
canto: dipingi la luce

19.30 cena
21.00 festa per matrimonio della Principessa: ogni mestiere presenterà la propria scenetta, canti e bans presentati da ogni Branco.

22.30 preghiera semplice
23.00 eirene e ula ula (tutti in teatro divisi per branco)

Lunedì 01/05/06
7.30 sveglia + colazione

9.00 sistemazione zaini
Si arriva a matrimonio finito, con principe e principessa gia' fuori dalla chiesa; lancio coriandoli

10.00 fiera
- allestimento stand e presentazione lavori per festeggiare il matrimonio

- in ogni stand i lupetti potranno cimentarsi in varie sfide e gare così da poter guadagnare dobloni e acquistare dolci allo stand dei fornai.

- presentazione dei lavori fatti il giorno prima - fiera, si gira per gli stand, si gioca...

12.00 pranzo

conclusione preghiera
personaggio:
gesto: tau
canto:


14.00: cerchio di chiusura

Riunione sabato 8/04/06

15.00 verifica di staff
15.30 chiamata
Attività: P.S. (Akela, Chil, Rhaska):

obiettivo: ogni lupetto acquisirà nuove conoscenze in merito ad interventi di P.S.
svolgimento:


  1. il Branco verrà suddiviso in 4 gruppi misti (almeno 1 componente per sestiglia in ogni gruppo) attraverso un gioco (Chil)

Lancio: Rhaska e Chil vestiti da infermieri(chiedo a gigi p se ci presta qualcosa, ma se lo avete a casa portatevelo, vi potrebbe servire…) e spieghiamo che siamo venuti a fare un CASTING DI INFERMIERI per l’ospedale gestito dagli scout, e che ci occorrono lupi preparati

Gioco: divisi in sestiglie faranno una staffetta, in cui ogni lupetto dovrà arrivare nel mezzo del campo, dopo aver fatto il percorso, e prendere una scatola di medicinali, rifare il percorso e tornare indietro dando il cambio (se avete a casa scatole di medicine portatele, ce ne occorrono parecchie!)
Finita la staffetta guarderanno dentro alle scatole, in cui ci sarà un biglietto con scritto uno fra queste 4 cose:

- Akela - Misa:

-Bagheera - Claudia:

- Wontolla - Michela:

- Rhaska - Chil - Kaa:

  • BOTTE ED EMORRAGIE
  • SVENIMENTO E PERDITA DI COSCIENZA
  • PUNTURE DI INSETTI E FEBBRE
  • COLPO DI SOLE, CALORE, CONGELAMENTO


Si raduneranno in questi gruppetti e andranno dal vecchio lupo che gli far l’attività legata a quello che c’è scritto: ogni gruppo sarà gestito da VV.LL. che mediante spiegazioni e prove pratiche aiuteranno i lupetti a conoscere le regole base del P.S. Ogni gruppo affronetà diverse tematiche del P.S.

Vi porto e vi metto nella cassetta della posta quello che dovrete leggere (Chil):

I lupi avranno una scheda da completare fatta da Rhaska divisa in:
COS’è -
SINTOMI -
INTERVENTO -
GRAVITà -
DISEGNO -

Ogni V.L. inventerà una storia che alcuni lupetti poi interpreteranno stile attori, (PORTARE MATERIALE PER LA SIMULAZIONE) poi tutti insieme ragioneranno completando la scheda (esempio: loro devono fare COLPO DI SOLE…che fate? inventate tipo così: state facendo una caccia nel deserto e mentre camminate iniziate a sentirvi…e qui delineerete i sintomi: assetati).


Finito questo, spero duri 10 minuti, al max un quarto d’ora, i gruppi gireranno e voi rifarete la stessa cosa con il gruppo successivo…in questo modo il gioco dovrebbe durare un’oretta.

N.B. qualora i gruppi non riuscissero a sperimentare tutte e 4 le tematiche, per mancanza di tempo, NON è un problema poiché comunque almeno 1-2 membri della sestiglia avranno affrontato quella categoria e saranno loro a spiegarla alla sestiglia in caso di necessità in attività future. Pertanto NON soffermatevi troppo sul tempo ma preparate q.sa di davvero entusiasmante.

17.30 partenza per la Caccia di C.d.A.

- x il Branco: preghiera finale + avvisare della processione domenica delle palme (con foulard- partenza dall'oratorio h. 9.00 Kaa?, Rhaska, Chil, R/S)